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移动增值业务平台解决实例
发布时间:2003-10-17      来源:      阅读量:1      分享:

摘 要

J2EE为WEB应用提供了多层次的结构体系,而在传统软件(非Web 应用),如何建立合理的、灵活的结构体系,是本文的主要目的。本文基于一个分布式中间件开发工具– SoftEngine, 以移动通讯的增值业务平台为例,阐述分组件化布式系统的基本技术及特征。

关键字:

中间件 Middle-ware ,分布式系统Distributed System,结构体系 Architecture,移动互联

Wireless Internet,短信 SMS,彩信 MMS

1. 前言-移动增值业务平台的三个难点

如果说二十世纪末,是互联网(Internet)辉煌的时期;那么二十一世纪初,是无线互联(Wireless Internet)崛起的时代。自从摆脱了WAP的阴影,手机短信在其成功的运营模式推动下,迅速成为新的经济热点。数百家营业性网站几乎同时都做起了短信的生意,并不断涌现新的创意。近日,随着移动网络以及终端设备的改进,以多媒体技术为主导的彩信(MMS)业务也已加入火热的市场。移动增值业务真正进入了一个“应用为王”的时代。

从字面上理解: 无线互联(Wireless Internet)是互联网(Internet)的移动领域的一种衍生。在本质上也是如此。所以许多无线互联的应用,从表面上看,是WEB应用的一部分,有的甚至依托于WEB。但在表现的背后,两者的实现技术,有着本质的不同。下图可看出,手机用户使用短信(移动)业务的过程,类似通过互联网访问特定的网站。只是用户利用手机通过移动运营商(中国移动/联通),与Internet联接,而不是常用的电脑。



图表1 短信应用业务模式


最简单的建立短信应用的方法:利用移动运营商的网关接口API,直接与移动网关对接;再配以数据库或文件作为数据交换的方式。这做法,适用于单个的短信应用。如果应用种类增多,由于体系结构的关系,很难有好的性能。

尤其在竞争激烈的移动增值业务中,新应用推向市场的时间(Time-to-Market)是关键。有人统计过:短信应用的平均生存周期为3个月。也就是说,每个应用从策划完成到推出市场的时间越短,开发成本越低,应用的市场价值也就越大。所以,移动增值应用的技术难点,不在于应用的实现,而是在实现的速度,及质量。而众所周知:软件开发中,时间与质量成反比。 这是移动增值应用的第一个难点。

第二个难点:速度。在2001年的春节除夕,手机用户就已经体会到了。虽然移动运营商已经通过扩容,改善了短信的通道。但流量的压力会从移动网关,转移到了应用端,这对应用系统提出了更高的要求。而且,短信的特点:内容短,数量大,突发性高。所以,简单地依靠数据库、文件系统传递数据,不能满足关键应用的性能要求。

第三个难点,没有前两个问题那样容易表达,简要来讲:许多看似简单的事情放在一起解决,问题就会变得复杂。在竞争激烈的移动增值业务中,应用的数量、种类,是取得优势的因数之一。新的应用层出不穷,相关的内容也是追求新颖别致。内容有的是自己在准备,而更多以合作的模式获得,甚至应用也是如此。在解决应用的同时,还要解决为不同运营商提供服务。虽然国内只有移动(CMCC)和联通(UNICOM)两大主要移动运营商,但一些原因,使得应用提供商需要和不同区域的当地运营商分别提供应用,不可避免地需要与不同运营商的网关接入。如何有效地管理:应用、内容、网关接入,以及计费、统计、分析等诸多后台工作,是增值应用平台所需要考虑的。

虽然通过增加维护人员、设备,可以在某种程度上缓解这些问题。但随着业务增多,维护成本会不断增加;随着时间的延续,设备的更新成本也不容忽视。还需要考虑人员变更,设备故障等不定因素带来的负面影响。

从根本上解决问题,一个稳定的、有效的运行系统是不可缺少的。它可以减轻维护、管理压力,提高业务运作的准确率,制作应用才会变得真正的”简单”。 构造这样的系统,我们需要从结构体系着手。

2.应用平台基础–SoftEngine的结构体系

结构体系(Architecture)这个词,会在全文中多次出现。因为,它是软件系统的灵魂。何种结构体系,决定了系统具备哪些优点、哪些缺点,以及性能。在开始构建系统平台前,我们最好了解一下,它的基础SoftEngine - 分布式体系结构。在一篇名为: << 面向对象的分布式开发系统 - 理论篇>> 中有较详细的介绍。或查阅网站: www.snapbug.net, 获得更多信息,及下载相关软件。

3.移动增值业务系统的设计方案

以短信和彩信为主要业务模式,对移动增值业务做分析,设计方案。

3.1短信、彩信的业务流程

在前言中,已经描述了短信的业务模式。在此基础上,再来看看业务的流程,见下图:



图表2


非常类似Web应用,短信应用是由用户发出的上行短信(MO)到应用端,返回结果称为:下行短信(MT)。不同之处在于,应用可以在没有上行的情况下,主动发起下行信息,用户被动接收。运营商的网关包括: 移动网关(ISMG)和联通网关(SMG),分别以CMPP或SGIP协议与应用提供商(SP)连接。

彩信比短信要复杂一些,而且物理承载层也有了变化,但运营商已很好地进行了封装,所以对于SP,它们的业务流程也是相近的:运营商提供彩信中心(MMSC)作为网关,通过MM7协议与SP通讯。

3.2需要考虑的问题

在设计应用平台的具体方案前,我们还需要就业务流程,预先考虑几个问题:

1.平台需要与不同的网关以不同的协议连接,而且也存在版本升级的问题。所以与网关的接口模块是组件化的,可以按需要动态加载。

2.应用模块与接口模块之间存在一对多的关系。不可能为不同的网关/协议定制不同的应用。所以应用与接口之间必须是无关性的,即:应用无需了解接口的属性,反之也一样。

3.应用的个数、种类是多变的。所以应用模块也是组件化的,可按照一定的规则挂接或脱离。同时应用也有可能由合作者提供,所以应用的对外接口也是需要的。

4.同时下行的信息可以按照不同的规则路由到指定的网关。上行信息也需要路由到指定的应用。而这些动作不应当由接口或网关承担。

5.对于不同的网关及应用都需要分别做计费、统计、日志管理。以满足与运营商核对账单,与应用的合作者提供分账的明晰。

以上列出的仅仅是核心的问题,在充分理解的基础上,我们需要借用SoftEngine的体系结构以及设计理念,得出成熟的解决办法。同时平台的体系结构也逐渐随着问题的解决,慢慢明朗。

3.3移动应用平台的结构体系

首先,让我们从宏观上看看平台是如何工作、提供服务的。如下图:



图表3 MAP-Mobile Application Platform



移动应用平台(Mobile Application Platform,以下简称平台),主要的使用角色只有两种:

●注册用户(Subscriber),是平台的受众群体。通过各种移动设备使用平台所提供的多种应用。WWW服务做为辅助工具,方便了注册用户的订阅、点播及了解更多的应用信息。

●管理维护人员(Administrator)。平台需要日常的管理和维护,除了通过专有通讯方式外,WWW服务是必不可少的、实用的手段。这里的管理人员包括:系统配置人员、应用配置人员、内容管理人员、内容发布编辑(内部/外部)、客服人员、计费统计人员。大部分人员都可以通过,WWW服务完成各自的任务。

所以,平台以移动应用系统(Mobile Application System,简称MAS)为主体,WWW服务为辅助工具,数据库存放平台所需的各种数据。

●移动应用系统(MAS)。几乎所有的移动应用都由MAS完成。MAS完全基于上文介绍的分布式开发系统 – SoftEngine的体系结构,并继承了SoftEngine的所有特性,包括:应用的组件化、数据安全性、以及内部组件可根据负载压力的分布处理。同时利用SoftEngine提供的Web方式对外接口 – WebPostTaskServe实现与WWW应用的结合,如:网上收费应用等。也为内容应用第三方合作者提供了便利的接口。MAS最主要的接口是与不同移动运营商网关的连接,被定义为网关适配器(Adapter for Gateway)。

●WWW服务。除了为注册用户提供辅助功能,还可以为系统人员提供管理工具。包括的功能参见上述两个角色的描述。

●数据库。MAS运行,可以不需要数据库的辅助。但为了对系统管理的方便,以及应用内容的有效管理,我们还是加入了数据库。存放的数据包括:系统配置数据、应用配置信息、注册用户信息、应用内容等。

从上图,可以看出:在移动应用平台的三个组成部分中,MAS是结构中的关键。它的特性决定了,平台的优略。普通的设计,很难处理在本文开始所提到的三个难点。只有从根本上,采用上一章节介绍的分布式的体系结构来解决。所有我们将重点介绍MAS的内部结构。

3.4移动应用系统MAS的设计

在上文的 “应用平台基础 – SoftEngine的结构体系”,我们已经对分布式系统有了初步的认识。MAS完全以SoftEngine为基础,继承了所有的组件化、分布式等体系结构特点,所以在MAS的设计工作中,已无须对其基础结构过多地考虑。在充分了解移动业务及其中需要关心的问题后,我们可以按照SoftEngine的开发流程,直接设计MAS的工作流程,然后定义完成工作所需对象组件(Object Component)。由于篇幅的限制,先从整体上描述MAS的组件结构,然后着重介绍其中一个主要的工作流程。从中体会到组件化设计的乐趣。 <B

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