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新浪能否借500万美金换来市场天堂?
发布时间:2003-01-14      来源:      阅读量:17      分享:

2003-01-14 丁飞洋/(中国经营报)

  “从2003年元月开始,不管你喜不喜欢,随时都会看到公司推出新的网络游戏。竞争就是如此惨烈,中国网络游戏已经进入战国时代。”身着便装的新浪首席执行官茅道临用略显轻松的口吻描绘着此刻进军网络游戏市场的心情。

  1月7日,就在新浪对外发布与韩国最大的网络游戏供应商NCsoft公司,携手进军网络游戏产业的前一天,游戏界也鼎鼎有名的网星艾尼克斯网络科技公司、国内领先的网络游戏制作商目标软件公司也在当天同时推出新品。

  刚刚过去的2002年被业界人士称为中国网络游戏“元年”,近十亿元人民币市场份额吸引了越来越多的游戏投资者。有关资料显示,目前国内推出的网络游戏有100多种,网络游戏用户正在以每月30万左右的速度增长,网络游戏市场也迅速膨胀起来。国际数据公司(IDC)中国总部研究总监武连峰近日指出,根据IDC的研究,2002年中国网络游戏市场规模比2001年增长187.6%。根据IDC的研究,2002年电信业务由网络游戏产生的直接收入高达68.3亿元,是网络游戏市场规模的7.5倍,IT行业由网络游戏产生的直接收入达32.8亿元,是网络游戏市场规模的3.6倍。庞大的市场规模使得国内外游戏厂商磨刀霍霍,而中国最大门户网站新浪一经亮相就出手不凡,强大的品牌优势和大牌的合作伙伴,使得本已竞争激烈的游戏市场更加硝烟弥漫,一场刀光剑影的拼杀已是在所难免。

  新浪:500万美金能否换来市场天堂

  网络广告、短信、网络游戏被称为互联网公司脱贫致富的三大法宝。随着广告市场的日趋饱和,短信和网络游戏的赢利前景显得更为乐观。1月8日,继收购国内最大的短信服务商广州讯龙公司后,新浪又重拳出击网络游戏市场,正式推出全球排名第一的经典游戏《天堂》。NCsoft公司是全球最大的网络游戏公司,其成名作《天堂》是目前韩国最流行的网络游戏,据统计,《天堂》全世界会员人数已经接近一亿。

  本人并不太爱玩游戏的茅道临表示:“因看到国内目前与韩国厂商现买现卖模式难持久的缺点,我们前期投资500万美金与Ncsoft在上海成立合资公司———新浪乐谷公司,新浪占51%的股份。”

  据悉,此次北京新浪互联信息服务有限公司将代理《天堂》在中国的运营和推广,上海新浪乐谷公司将为此游戏提供相应的技术和开发支持。新浪总裁汪延将任新浪乐谷公司的CEO。业内人士普遍认为,《天堂》的推出对国内当前的几款热门游戏有可能造成巨大的冲击和压力。

  网星艾尼克斯公司的总经理姚壮宪却认为:“新浪的介入,将有利于将网络游戏市场做大。跟前两年的.com热潮不同,网络游戏不光有梦,还可以得到实在的利润。而网络游戏市场的竞争会使得好产品保持的更为长久,这也是网络时代必不可少的元素。”有消息灵通人士称,另外搜狐、tom.com近期也将推出大的网络游戏,因资金雄厚的门户网站的介入,中国网络游戏市场将面临重新洗牌的局面。

  本土军团较量“泡菜文化”

  经了解,目前中国的网络游戏市场,近75%以上的市场份额被韩国游戏所占据,《传奇》、《千年》等韩国游戏充斥着中国的网络游戏市场。业内人士戏称之为“泡菜文化”。但这口味大同小异“泡菜”游戏不但在韩国超过了以汽车制造为代表的传统制造业而成为国民经济主导产业之一,更为韩国带来巨大的外汇收入。据不完全统计,我国已经有近50家的游戏代理公司,在市场上推出了100多种网络游戏。

  “中国前所未有地具备了成为未来娱乐软件大国必须的市场条件,我们从单机版扩展到在线娱乐并存的主要原因就是利润”在海外都有一定知名度的目标软件公司总经理张淳表示。

  与韩国游戏已经成为巨大的产业支柱相比,中国网络游戏还处在刚刚开始阶段,中国的游戏制作公司仅有少数几家公司能做出反击。推出韩国游戏《天堂》的新浪公司也表示,合资公司未来的重点工作也是建立自己的研发队伍,开发适合玩家的中国本土游戏。

  在政策层面,北京市政府近日也针对目前游戏企业人员紧缺的状况,已经着手建立起了游戏开发人才培养体系,积极倡导投身游戏软件开发行业。中国2001年共有游戏企业79家,其中北京市就拥有56家,占到70%以上。北京软件行业协会在本月设立游戏分会,以促进游戏产业的发展,业内人士认为,此举是政府扶持游戏产业的具体举措,将给国内游戏厂商带来新的契机。

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